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Home活动日历【攻略】天下霸圖自訂全攻略,附簡易武學看板 @天下霸圖 哈啦板

【攻略】天下霸圖自訂全攻略,附簡易武學看板 @天下霸圖 哈啦板

期待有心有力的你,打造屬於大家的討論園地

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【攻略】天下霸圖自訂全攻略,附簡易武學看板

一代專區

樓主

狐狸

JawFox

GP21

BP-

2016-02-07 02:53:21 編輯

不知道還有沒有人在玩天下霸圖一代呢?因為在下有光碟最近因為懷念挖出這遊戲來玩,好像是第一式超級容易當機的啦!!後來上官網,費了好大一番功夫,把它變成了第九式,或許是長大了,腦筋變靈活,倒是把這遊戲全門派都玩了一遍,應該適用第九式其他的我不敢保證(有看到,有玩的,留個言吧~~讓我知道有多少同好)基礎概念篇人物開場後請挑出五位包含掌門人的人物,這五人是你未來的棟樑,剩下的人物就只是ATM或是打工人就算特殊人物也不例外。特殊人物條件:佔領空白村落、生產出第一百件物品、持有銀兩40000、佔領可設立分舵的空白地點第一次進入傳聞事件戰、第一次進入門派戰、悟出本門終極武學。(戰鬥是不用獲勝的)注:傳聞事件是由行俠仗義或欺壓良民機率出現(往後代稱行欺)。資源開場木材跟鐵礦很重要,但基本資源多少不是重點,而是你的總舵跟分舵是否擁有各項資源最少一等。分舵不論是開場後你擁有的還是空白的,只要是你能藉由移動到達的空白領地都是你的分舵請直接派一名沒有任何行程的ATM過去占著。建築(最少代表"必備")未來棟樑的所在地必定需要最少3徒武2兵武1閉關房,最好是兩種武場都各+1分舵最少1徒武,最好是各1。總舵及分舵內最好三種生產都要各一,最少也要1鑄造最算蓋在棟樑群居住地也得蓋!!某些特定時期的門派則是5徒武,1鑄造1藥圃1煉丹房,後面會做更詳細的介紹。藥圃跟煉丹房是唇齒關係,大前提是至少能蓋出藥圃,煉丹房會成為超必要建築!!棟樑群跟打工人一定要有廂房,以及工作內容相關建築或資源。(藥圃請當生產建築來看)行程人物行程裡會有12個小人(往後代稱"小"),相當於12個時辰,但是你如果只放1小在某項行為裡代表他除睡覺以外的時間都會在這件事情執行一時辰後重複動作所以就算是打工人也要把做的事情放滿5小基本上除了打工人外,ATM及棟樑群一定要12小放滿基本成型後棟樑群只有練功閉關沒有例外修練輕功則是除非你進戰場後輕功99否則從開場後最少2小最好4小基本成型前ATM不用放小,後期再修練武功處放上8小另4小則放工作。金錢主要來自薪資,買賣是初期衝帳面的人物薪資為負數就代表他在生錢給門派,為正數就是門派請他來打工ATM在初期無所事事,沒有廂房請無視他,只要薪資不是紅字就放著,切不可與棟樑群搶練功場雖然ATM沒廂房好像不會生錢,但重點是人數,這樣才不會被打,等廂房都有了跳錢速度很扯。(1個放滿32人的領地電腦是不會來打的)武學及戰鬥5棟樑裡,至少其中一人請固定2~4小閉關修練,除非悟出武學有紅字,而且無法藉由裝備突破再回頭練必滿武學,不然各項武學經驗3000就好至於其他人必滿的就不說了有些必備武學經驗1~3000不等至少要能放所要求的招式,建議上由於各派不同但大致上來說,自殺劍法跟投擲武器的武學是必滿的以及初期需藉由打傳聞練等所以...初階掌法[擒拿手]及2階掌法、初階劍法刀法[中平劍、八卦刀]2階劍法刀法初階槍法[楊家槍或呼延槍]可滿其次為有悟出小星羅功或小普陀功(華山、巫山、英雄沒有)至少1000,掃葉腿至少3000各門派有投擲武器的武學(太乙教、寶相寺、巫山派沒有投擲武學)劍法: 少林寺2階達摩劍、丐幫2階竹聲劍、峨眉派5階幻影無形劍、魔教3階擊月劍華山派4階奪命三仙劍、武當派3階神門十三劍、英雄門2階狂風劍、自創4階雨散星離劍。槍法: 峨眉派2階紅玉槍、魔教4階玄陰奪命槍、英雄門4階龍飛槍、洞庭幫3階影月十一槍神農幫4階猛虎裂石槍、自創4階穿雲射日槍。有自殺劍法的門派魔教、巫山派、自創--4階劍法,峨眉派、太乙教、英雄門--3階劍法,自創,神農幫--2階劍法戰鬥可用的BUG:(群功招式有掃葉腿、小星羅或小普陀功以及各種打直線打一排或打一圈的武功)通常單體攻擊的武功只能攻擊一個敵人這時先點選群功技能在把鼠標移到自己身上後會出現武功的影響範圍直接滑鼠右鍵取消,在點選你打算使用的單體攻擊招式,然後在其他無人的遠處按下滑鼠左鍵不放移到攻擊範圍內的一個敵人後放開滑鼠左鍵,會使原來群功影響範圍內的敵人都受到攻擊傷害會比照你所放的單體招式,經驗仍是傷害的總和(群功技能本來就有BUG有的時候會蛋G)。 操作概念篇開場操作挑好5位包含掌門人作為棟樑,剩下人物行程全部拿掉後移動到你能藉由移動到的空白領地搶越多越好!!(在條件許可下可預設,佔領村莊跟空白領地或快速衝出傳聞事件進入戰鬥後逃跑所得到的特殊人物)即使沒有任何建築物,仍然會有人來拜師學藝[有人就收]再說一次[1個放滿32人的領地電腦是不會來打的]。(人潮即錢潮,古人誠不欺我)真要狠一點連小村莊也可以塞ATM。(不過被打機率很高,撤退蛋G率高)(至於最大人數為何是據點32人、村莊16人,好像是一個限值,超過會容易蛋G)然後注意把緊鄰魔教、丐幫、英雄門或是敵對門派的分舵藉由移動盡早放滿32人其他分舵則至少留一人(如果你玩的門派是有提到的就請注意其他門派)除了金錢外其他資源維持到夠將棟樑所在地所需的建物數量蓋出來就不用採集了(參考基礎概念的建築篇) 中場操作總舵基礎所需建物出來後就蓋鑄造,開始安排工作人,兩人鑄造5小、行欺1小,鑄造物以單一資源為佳(鐵劍、短木劍、木刀、木棍、三種指套都是單一資源其中鐵劍堪稱初期神器)兩人5小採集鑄造相關資源,兩人5小行欺,當5棟樑輕功有150以上手上都有武器之後就能去打傳聞事件基本上被打不用放任何防禦,然後依照你的武器種類去打爆這群毛賊吧!!練滿的擒拿手可以打空敵人的內力,讓他只能對著你的掌門人乾瞪眼初階劍法刀法能硬是劈死敵人不會放不出來,也不怕他是相剋的武器槍法則是看在門派如果投擲武學是槍法的話就只好加減放了,畢竟拿著木棍放槍法威力會減弱而且沒升級過的人物通常是應付不了槍法所耗的5力,升級過後也是能硬是打死拳套的(不過具有投擲的槍法門派大部分都有足以應付製造槍武資源的總舵及分舵)打到的東西就直接賣一賣先有資金才是重點,再好的東西通常幾個月內絕對有本事自己生產,不用捨不得。當你開始有盈餘就多蓋廂房,讓ATM可以即早生錢,分舵有徒手武場後讓ATM練長拳及輕功各4小他們就會心甘情願的 -8兼綠臉,穩住金錢來源後,就可以擴大分配工作人,在還沒擁有多數領地時早期一座生產建築就丟兩人5小生產1小行欺,就能穩定生產不至於發呆(工作人發呆是很不划算的)鑄造一棟是基本,資源及領地空間許可,再來考慮織造跟煉丹由於藥材必須有藥圃(等同一座生產建築)在沒辦法穩定供應藥材時,初期的各個簪子都不需要藥材可考慮先蓋織造,但是當擁有穩定藥材來源後煉丹房就很重要,大量金創藥是你攻打門派必備的,有護心散後會更輕鬆,以及各種毒物解藥千萬別相信運功逼毒,你就是用對應的逼毒功夫並且練滿,通常還是只會MISS到你想爆走。需要注意的是,在領地及資源拮据的門派來說,就得考慮侵略,需練滿擒拿手及掃葉腿且都有武器。這樣子的門派開場建築就是5徒武,1鑄造1藥圃1煉丹房,稍微升級後,搭配大量的金創藥,就盡快衝了。(只有一塊領地,而且資源不能應付生產出投擲武學所需的最簡易武器)。 後期操作擁有多數個領地時分舵至少1徒武(有兵武時,不用刻意選長拳)空地拿來蓋同一種類的生產建築5座剩下廂房弟子能32人最好,最少別低於20人行程全都固定8小拿去修練、2小生產,另2小則採集資源或行欺弟子會因為沒有多餘的武場只好乖乖的去工作,但是採集資源也是會卡人的不過行欺則不會要注意的是門派聲望越高、掌門人等級越高,弟子錢會給的越甘願,聲望穩定在6000時弟子8小練武4小工作薪資 -8一樣妥妥的,有投擲武學的門派一個鑄造生產分舵是必備的,沒有的也沒差頂多是煉丹生產分舵跟藥材生產分舵,藥材生產分舵盡量挑土質有LV2以上的比較好即使沒有多餘的分舵當生產線也沒關係,只要能穩定生產不卡資源就先穩住 逐步天下有些門派由於早期就能悟出投擲武學修練門檻也低,可以很快速的升等基本上雖然低階投擲武學打出來的數字沒高階高,但是毛賊秒殺仍然不成問題,而且武器越強就越痛多升幾級後多幾個生產領地,奢侈一點的丟高階武器也是很豪邁的,用最短的時間進入後期操作篇。 投擲武學後期才能悟出門檻也高的,只要資源穩定增加、能穩定生產後就專心打傳聞、悟武學、練等級,把各個2階武學練滿後,等到能穩定放2階武學招式(各力穩定回復)武器強,即便是2階武學打相剋的武器,也都是1~200在跳利用一開始蓋的鑄造房逐步生產更高階的武器,一套一套換過也是能妥妥的打傳聞次要生產織造,以便生產簪子去突破5力修練後期的武學。 沒有投擲武學的有說到只有三個門派,但是他們也都有一些特殊的打法,先參照逐步天下第2段但是次要生產為煉丹,可以利用武學及戰鬥篇的BUG,不過不論想不想利用也都沒差高強的等級,精良的武器及裝備,多到流出來的外傷藥或暗器,才是稱霸的關鍵。 門派解析(依照本人觀感排定難度)少林寺少林寺第一時期能搶的分舵也不少,後面的時期起始就有基本分舵達摩劍也是門檻低到只要素質好一點的弟子就能修練只要穩住木材,先靠短木劍之後就能參照逐步天下第一段了。 丐幫丐幫基本上跟少林寺完全一模一樣,2階竹聲劍太妥了第二、三時期沒有多餘領地但總舵有鐵,靠鐵劍打出去沒啥難度妥妥的而且多了放毒戰法,能生產有毒暗器,被暗器打到的敵人5力不會回復,毒沒了就再補一發只要敵人招式放到5力不足就只剩乾瞪眼的份,練功以輕功及暗器為主,雖然有毒暗器需要藥材但是總舵土質LV2鑄造生產線變成以有毒的暗器為主其他暗器為輔,一樣能稱霸武林。 英雄門2階狂風劍不解釋,保證了初期練等速度,兩個時期的分舵都資源平均生產武器裝備不是問題,第三時期可以早點打下峨嵋當練功據點或是玩放毒,第四時期就不用說了穩穩悟出終極武學也OK,只是只有兩個時期所以扣分,不然應該是最簡單的。 魔教魔教堪稱最好玩的門派,老家地圖夠大、時期一能搶的領地多,其他時期的開場領地也多,欺壓賺錢快打法多元,3階擊月劍門檻不算高,放毒戰法、指法封力戰法,奇術暈眩大法都能玩基本來說雖然不能像武當派起始就有2階劍法可練,但是畢竟都要先練點等級才能修練3階投擲武學所以無傷大雅。 武當派武當派基本上不難,第一時期太多分舵可以搶了,只要把緊臨魔教的分舵放滿32人,它就出不來了其他時期由於起始的同盟關係初期也都搶得到至少一個空白分舵,讓任意一個人把柔雲劍經驗練高後很快就悟出神門十三劍,門檻也不算太高,總舵有鐵有鑄造,製造鐵劍不是問題,不搶分舵也沒差雖然沒有初期練功好招,但起始4人素質好,練得慢點但靠鐵劍也不難。 神農幫三個時期都有一個分舵可佔領資源可以平均,2階三才劍還算好用,用BUG打法或大量補藥打傳聞練等初期護心散讓你就算沒高階武學照樣能攻打其他門派更不用說悟出4階投擲武學後把等級衝到能修練並且練滿,就能逐鹿中原一掃各派了。 峨嵋派2階紅玉槍門檻低,就算丟木棍多丟幾根也能丟死毛賊,等級衝高後滅巫山派不是問題難點在於資源的不平均,初期只有木棍能丟,傷害差了不少總舵沒鐵,旁邊的巫山也沒鐵就算搶空白分舵也不可能早期就有錢蓋主殿及廂房去採集時期三為了鐵礦只能靠攻打,初期沒鐵是硬傷,織造留著擋路拆了可惜影響建地。 華山派華山派開始往後介紹的門派都有點難度,華山沒有初期快速練功招式4階投擲武學門檻又高但是三個時期都有分舵能搶,資源可以平均,穩穩地換武器裝備次要生產建築為織造 洞庭幫或許難度上會比峨嵋派及華山派簡單,但是跟英雄門一樣,洞庭幫還只有一個時期有出現!!3階投擲槍法門檻不算太高,坐擁嶺南沒有資源不均的問題,也有放毒能玩但是建地不多,就算都塞滿32人實際上生錢的的ATM並不多,有一個領地可以搶,可以稍解建地問題。 巫山派第一時期就跟武當一樣搶分舵,把緊臨魔教的分舵放滿32人,穩定換裝練等,用靠等級的吃藥戰法或是生產有毒暗器用放毒戰法妥妥的,第二時期有洞庭湖資源平均,也是吃藥放毒就能輕鬆通關時期三是巫山派的噩夢,吃藥跟放毒戰法都是要靠事先生產出對應的物品,但是總舵沒鐵沒藥材沒有可搶的分舵資源極度不足,連穩穩換裝也做不到所幸還有3階的自殺劍跟奇術暈眩戰法盡早打下峨嵋派,就能靠放毒戰法了 太乙教沒有投擲武學的門派之一,但時期一卻是我最喜歡的門派,一堆空白可搶,總舵資源夠平均標準的穩定練功吃藥戰法沒有放毒,但是也有指法封力,防暈跟暈人的奇術暈眩戰法還有3階自殺劍可以錦上添花,到二、三時期也有武夷山可搶,雖然總舵跟武夷山建地算偏少但是廂房卻能蓋不少不用太早練棟樑三期的初期資金都算充裕,二、三時期還能直接靠欺壓來衝帳面先在總舵多蓋廂房收ATM,然後轉總舵到武夷山把生產留在總舵2階太乙刀一招不用臂力、一招100命中2階白鶴振翅手也能穩穩拍掉敵人內力初階楊家槍有100命中,卻消耗臂力最多,升級穩定多加臂力成就了穩定練刀的基礎 寶相寺攻略上跟太乙教是一樣的,這兩個門派的先天條件都一樣,雖然沒有像太乙刀一樣初期好用的招式也沒有自殺劍法,二、三時期也不好換欺壓但是寶相寺初期資金卻相對更高想獨步武林的戰法也是跟太乙教是一樣的,只是比較偏向指法為主的招式,指法門檻平均較低除了特定武學招式,基本上放招都需要消耗一定的6力,電腦會在可放的情形下去放高消耗的上級武學封住5力的其中一種甚至是行動力,會無法回復該力等到該力歸0敵人通常就沒招可放了可能是因為掌門真的得太醜所以超不想玩它,我是最後才玩該門派那時已經各種熟悉,三個時期都用指法封力打法解決 自創這是最不知道該怎麼說的門派,主要看你創在哪裡,還有創派初期點數怎麼分配的,可以最簡單也能很難地點基本上就任選一個空白,然後附近要有一個可以補齊原本領地資源種類的領地總歸來說,基本功略接近神農幫,靠2階三才劍練等創派點數只要把掌門等級點滿、3點弟子,基本上就能裸體直接打下一個領地或是3點掌門,滿點弟子只是掌門生存率會降低,但是弟子可以幫忙多踢幾下穩一點的則是掌門滿點、3點資源,蓋出1徒武、1兵武、1鑄造,造出掌套、刀劍、槍棍各一掌門練滿2階武學後,如果打的是總舵,先進去弄死全部敵方弟子後,逃掉回家睡覺回血再回去打一次妥妥的;只要有2點終武,後期就至少一門5階武學不足的資源靠打下分舵就有了,有聽說都沒點終武會連4階武學都沒有,但是我沒試過。

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老皮

2019年還在玩的人路過

B5

2019-08-05 00:00:18

1

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狐狸

[pipichen58:老皮]骨灰級玩家阿

B6

2019-08-05 17:11:51

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ggyy

感動,我也是老玩家。當年三才劍bug讓我一路碾壓過關

B7

2021-06-28 21:32:37

2

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坎修斯

今天又把遊戲買回來玩,搜尋看到這個攻略,超棒的非常感謝^^玩到忘我了

B8

2023-03-11 19:16:22 編輯

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淺黃金船

買回來+1 這遊戲真的是神作

B9

2023-04-08 17:35:41

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LV.

8

GP

6

2 樓

上帝不會擲骰子

jacker12340

GP5

BP-

2016-02-27 15:53:50 編輯

我是屬於玩了~2~3年的老玩家了,也玩過幾種打法...,玩過萬民皆兵流,也玩過一人獨霸天下流,不過應該都屬於速攻流XD 在此討論一下萬民皆兵的打法(通用法)就好一、建築 建築的部分,我都是分配每個舵10個人練武、2~3個備胎,通常以2~3個人1座練武場這樣的方式來建造的(當然一開始資源不夠,所以是慢慢調整),這樣子建設下來通常一個舵會有3徒手2兵武,或者3徒手3兵武,看建築區塊大小,而人物的話我只有每個舵12個人左右,直到我計畫要出征時,才會招到15人左右,已經很多了(除非看到有資質真的很好的,否則我就不會再隨意招人),然後織造房、鑄造房、丹藥房看需要而造,我初期的時候如果沒有空地是不會造丹藥房的,回血全靠走位、聚元功,還有打來、偷來的補藥, 基本上初期1個舵時,我造的是織造和鑄造,我覺得衣服真的很重要,有時候沒穿衣服就上場打傳聞,會看到毛賊輕輕一個掃葉腿就能把你打80低血,更何況一場戰鬥中毛賊那麼多,而穿上衣服後就減輕很多了,所以為了織造房趕快升級,我會先造織造房,然後為了培養幾個使劍的,就必須再蓋一座鑄造房,然後再蓋一座閉關室,這樣基本就沒空地了。 等到有分舵的時候,如果總舵的鑄造房LV2、織造房LV1,那就拆掉織造房,再蓋一座鑄造房,你會發現總舵新蓋出來的鑄造房一樣LV2,所以我認為同一舵其實集中蓋同一種生產建築會更有效益(當然一座可以生產劍、另一座生產掌套,隨意變化),一個舵蓋鑄造房;另一個舵就蓋織造房,生產的東西質量、效益會更高。還有剛打下敵人的分舵時,如果是武當山,那就多造幾座鑄造房,你會一下子就擁有LV6~7 的鑄造房。二、人物行程、武功 個人安排他做的雜務為同一件較好,因為人物走路也需要耗費時間,我通常是一個人物 4徒武(刀劍)、4玄功(槍棍)、4雜務這樣安排,當然也會有變化,不一定要所有人都那麼死的,比如資質較差的可能就4徒武3玄功5雜務,只有輕功特別不好的,進場戰鬥1回合只能走3格~4格的那種,會在練完基本武功後開始練輕功 不知道大家知不知道人物進場的行動力就=原來輕功數值除以10? 也就是說,當你練到輕功129,那麼你的行動力= 129/10 = 12 餘9(無條件捨去法) 所以輕功不一定要練到999,只要到990就好= = 而且人物到了120時可以1段跳,200時2段跳,清楚這些就有辦法有效的卡位AI,讓幾方人員退到後方補血。 還有一開始進遊戲時,就要先選定幾個主要發展拳掌、幾個主要發展刀劍、幾個主要發展槍棍,通常大部分的人都會先以拳掌開始練,劍法先選兩個(通常是掌門跟另一個),槍棍剛開始先不發展,除非玩家打到槍棍(雙截棍左右的級別),就可以讓選定的1~2個練槍棍了,選定發展在後面要悟武學時會比較快,因為你有各種不同領域的人才,會幫你悟各種中級武學(雖然要往更高武學邁進通常都會跨領域學習,但那基本都是3級武功以後的事了,而且中期以後選定發展的武學也練的差不多了,就可以讓他跨領域學習)。 根據經驗, AI判定領悟武學的邏輯,應該是 低級武學>>同級武學經驗較高者>>同級武學經驗較低但可領悟者,也就是說,你可以派一個人領悟掌法、另一個領悟劍法 為了快速發展,初級武學我基本都不等到他練滿就趕快學下一級了,比如長拳練到3000趕快練擒拿手,中平劍我是練到7000(除非悟出新劍法,那麼可能4~5千就先練新劍法了),擒拿手也練到6千就夠了,小聚元功練到7千(對了,剛開始看哪幾個掌老練比較快,找2~3個先練小渡元功,這樣到1月17號時電腦第一波兵力就能派上用場。),因為低級武學的使用率很高,就算沒練滿,在戰鬥中使用也會用到滿。然後上層武學視需求而定,可以練到7千就夠了。 然後最強武學仍然是自殺劍法,用那招我是不用群體攻擊bug的= = 那打電腦太容易了...= =可以選擇快升級時使用,或者全部內力控制、暈人之後、或者確定自己不會死,狂放這招秒人,如果計算之下無法秒人,那麼建議還是先削弱他的血,等到確定能秒人再放為妙。 然後暗器的使用,我覺得毒鏢對於控制敵人四力非常好用,不管是花、蛛、蛇毒,都能輔助消弱敵人四力,而且傷害在後期也蠻高的。 ## 替身大法 : 假如你看到弟子招榜單裡的弟子素質不太理想,比如血量僅有200之類的,如果是剛開局沒衣服、傳聞又太強打不過,請不要就此放棄他,先把他招了,進傳聞之後先拿掌門和血量多的長老當肉盾擋,等到差不多的時後,把低限血量的弟子派到前面擋刀,其他人拉到後面補血,或者圍毆一人。 用這種方法,可以用死一個素質差的弟子來換取其他人拿經驗值和打裝備。這招唯一怕的只有惡丐的"金剛錘"而已~~。

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狐狸

你建築概念跟我完全一樣啊,一個分舵裡面5~6座的生產XD,只是我的攻略是從開場開始所以才會有一個總舵蓋一堆東西

B1

2016-03-18 14:18:37

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上帝不會擲骰子

我的建築特色事 同一個分舵最好只蓋一種生產房,然而那種生產房可以蓋很多間

B2

2016-03-18 20:41:37

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上帝不會擲骰子

總舵剛開始的確蓋很多東西也沒錯

B3

2016-03-18 20:42:25

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水修

感謝精闢的攻略文章!

B5

2016-11-13 08:00:47

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LV.

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GP

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3 樓

鮪魚芥末壽司

wade30112

GP0

BP-

2016-09-24 00:46:15

我最近也把光碟找出來想還念一下!!但是發現網路上很多第九式的更新檔都已損毀或是找不到!!請問現在要去哪邊下載才能更新到第九式呢?謝謝~~

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水修

光譜資訊官網→技術支援→找天下霸圖

B1

2016-11-13 07:55:10

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LV.

37

GP

2k

4 樓

水修

plko4444

GP0

BP-

2016-11-14 22:14:15 編輯

不知道PO攻略的大大還會不會看到回應(汗)我照著大大的攻略在前線塞滿了32個ATM,如下圖小地圖可以看到,我的交洲有滿人但是魔教仍然派人出來了(那個小藍點)這32個人是在對方派兵之前就放好的(大概剛弄好一、兩天)請問是不是我的操作方式有甚麼地方有問題呢...?

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LV.

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GP

8

5 樓

一分鐘冷卻

No2David

GP0

BP-

2017-01-01 14:41:49

有人玩天下霸圖2嗎-有沒有更新檔可以收復bug-基本上出去打個人就跳錯誤 接個任也跳錯誤 沒法玩啊--

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